所詮、人間は愚かで憐れな存在でしかないんだ。

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PHASE-02「暴走のキラ」

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合v.s.Z.A.F.T.II PLUS プレイ日記
PHASE-02「暴走のキラ」

無事テストから帰還し、タモさんの顔を1時間ほど見たところで早速発進。
テスト期間が終わるまでは「ゲームは1日1時間!」と高橋名人のお言葉を厳守しようと思ってるので、40分ほどPLUSモードを進めて、残りはVSモードへ。

・・・お約束どおり15分ほどオーバーしました(笑)

だってこれ面白すぎでしょ!?原作の名戦闘をそのまんま再現したり、普通ではありえない夢の戦闘をしたり出来るんだよ!?これは1日中やってても飽きないね。

というわけで僕が今日やったVSモードの組み合わせを紹介します。


1.FINAL PHASE〜最後の力 part1
味方:デスティニー(シン)、Fインパルス(ルナマリア)
敵:Sフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(アスラン)
場所:レクイエム関連(外部推奨)
BGM:君は僕に似ている(お好みでOK)

――実はこれはシンルナで組み合わせたかっただけなので、ストフリ(キラ)→アカツキ(シラヌイ)(ムウ)に変更してもいいかもしれません。あと、敵味方は逆でもOKです。僕は両方やりました。


2.FINAL PHASE〜最後の力 part2
味方:Sフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(アスラン)
敵:デスティニー(シン)、レジェンド(レイ)
場所:レクイエム関連(内部推奨)
BGM:君は僕に似ている(推奨、お好みでもOK)

――連ザ2でやっと実現した、言わずもがなな超有名対決です。臨場感たっぷりで戦えます。これも敵味方は逆でもOK。


3.祖国防衛戦――獅子、覚醒す。
味方:アカツキ(オオワシ)(カガリ)、∞ジャスティス(アスラン)
敵:デスティニー(シン)、レジェンド(レイ)
場所:DESTINYオーブ関連(市内、政府どちらでも)
BGM:焔の扉

――ウズミ様の意思を継ぐための大切な戦いです。アスランをプレイヤーにしてもいいかもしれません。シン派の方は敵味方を逆にしてオーブを思う存分焼き払っちゃってください。僕にはそんな真似、死んでもできませんが・・・。


そして本日一番のオススメは

4.ストライクフリーダム、起動。〜キラ、心のままに
味方:Sフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(ラクス)
敵:ザク系(ザフト一般兵)、グフ系(ザフト一般兵)など
場所:宇宙(僕はレクイエム、月などでやりました)
BGM:君は僕に似ている(キラ、心のままにでもOK)
設定:味方:戦力ゲージ∞、ダメージ4、ブースト∞、覚醒時間∞、覚醒ゲージ∞
敵:戦力ゲージお好み(∞以外)、ダメージ1、覚醒ゲージ無し、その他はデフォ設定。
味方ハンデ5、敵ハンデ1、タイム120(お好みでOK)、覚醒タイプスピード

――39話「天空のキラ」の再現です。戦闘が始まると同時に覚醒で、しかもブースト∞でスピードめっちゃ速っ!!ラクスはいてもいなくてもいいです。なくす場合は敵にしてもいいかも。思う存分敵をなぎ倒してください!貴方は2分間で25機倒せるか!?2分間という原作設定をなくせば、長く戦えるからより面白いかも。


いずれの戦闘も『君は僕に似ている』がかなり重要です。BGMがこれかこれ以外かで面白さが500%くらい違うと思います。やっぱ名曲だわ、この曲。


今日の深夜は『コードギアス』か。明日感想でもうpするかな。

テーマ:連合vsZAFT II - ジャンル:ゲーム

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